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蹲、涮、摇、拧、插、踩、扑、裹、束、决“十劲”

切换到:繁体中文      作者:      来源:心意门

  心欲动周身俱动,意欲发视谁谁惊。其劲力的六合归一和发力之道,概略为蓄之中节、固之根节、达之梢节,集蹲、涮、摇、拧、插、踩、扑、裹、束、决“十劲”之中。此“十劲”,可分为阴、阳之劲两类。
  蹲、涮、摇、拧、插之五劲为阴。故形蓄之以内,以炼气养精,养精化气,调理三体中节为主,统领三体中节之劲道,顺之以梢节而发。蹲劲,如虎坐坡、熊蹲物致于死;涮劲,如轮之左右旋转,阴复阳来;摇劲,如晃死物欲振之一醒;拧劲,如拧固体而转向,变阳为阴;插劲,如抽出之刀剑速归还鞘。
  踩、扑、裹、束、决之五劲为阳。故形自应现之以外,以明三节、齐四梢、整身形、统六合之劲发至于落。如谱云:踩劲,如足踩剧毒之物;扑劲,如饿虎扑令;裹劲,如裹物而不露;束劲,如上下束而为一;决劲,如坝破之水决。踩要决、扑要决、裹要决、束要决、决要决,一决无不决,非决而不灵。故歌曰:“三节明后,五劲相佐。踩、扑、裹、束,惟决勿错。”
  综上所述:心意六合拳盖周身之劲道,应起于根节,主于中节,行于梢节,发于脊背。故屈而后直,束而后展,插而后拔,柔而后刚为劲道之奥妙。蹲、涮、摇、拧、插、踩、扑、裹、束、决“十劲”,阴阳转接,内外合一,方可谓劲道之善全。歌曰:“三节明后,十劲聚合。决字灵否,力劲扶佐。”
正如买壮图大所云:“学拳容易得艺难,灵劲上身天地翻。六合相聚人难躲,遇人好似弓断弦。”
  “灵劲”的作用,在天它具有广泛的实用性,“灵劲”可以概括为“自然力”与“内劲”相互作用渗透的复合。如果仅有“自然力”而无“内劲”,就难以体现出拳艺之威力。若仅有“内劲”而无“自然力”,内“内劲”也得不到很好的发挥。平日盘拳练艺重在调养“内劲”与“自然力”,在盘艺达到一定功力后必须练习“打桩”,借物体而发力,进一步向空间延伸,使其具有变化性、战术性、实用性和体现内劲发力的穿透性。如果仅仅进行拳艺训练,得到的劲力也只能是一种“死劲”,很难用于技击。故而心意门上乘功力之人,在盘拳练艺结束之前借物体而发力击打,这是使“内劲”深化为“灵劲”的重要环节,也是秘传的练功方法之一。总而言之盘拳练艺可分为桩功静练、形体盘练、实物目标性训练和意感综合性训练(俗称用心去练)。
        劲意之法:蓄之中节、固之根节、达于梢节。后腿一蹬,腰催肩、肩催肘、肘催手、势打抖擞。势蓄身如抱做一团,肘与脐合。势发尽力外展,肘与膝合。束身下蹲,长身而起,起落如弹簧。势起劲如抽,向上挑撩而起,意欲“恨地无环”,开似飞燕取水。势落劲如钩,撕拽而下,意欲“恨天把”,如同鹰之捉物。蹲、涮、摇、拧、插、踩、扑、裹、束、决十种劲道合一,一切皆为决,一决无不决。歌曰:三节明后,十劲聚合。决字灵否,九劲“辅佐”。
  六、盘桩之法:有自造之模或以大树为桩,古人盘桩练艺多以大树之本而操练,在练功结束前借物体而发力击打。练功无敌似有敌,交手有敌似无敌。以桩为敌,用心意实战之把头结合步法,一拳一拳地打,一把一把地盘,从轻到重,循序惭进,训练身体击打部位的触觉感和实物感。远近调配,利用心意实战之步法,训练对敌之距离感与身形的到位程度,训练验证三体九节各部位击打后的实际效果。把内功之力在运动中深化成浑元内劲而爆发出去,打前意欲透后,视桩为仇敌,下手不留情,欲置之死地而后生。听恩师讲,过去心意门前辈功夫的深奥,多与打桩有密不可分的功劳,他们的一生不知盘死过几棵大树,此艺一般不乱传。打桩乃产生灵劲,是步入上乘境界的必然途径。
        内气之法:《筋经贯气》谱曰:似梦地着惊,似悟道忽醒,似皮肤无意燃火星,似寒浸骨里打战冻。想情形快疾猛,原是真气泓,浓震雷迅发离火焰烘,俗不悟无中穷,丢却别寻哪得醒,着人肌肤坚刚莫敌形,而深入骨髓截断营。
  心为气之体,气为心所用,五行即一心,阴阳不偏倚。练气不外于动、静,动则气檠不散,静则如山岳难摇。太极混混沌沌,无形无意而其中却含一气,其气流于体内,无所不至。人亡生存全仗一气,名曰“中气”。中气者,即先天之元气。人禀阴阳之气入核,身 坚实勇。收功后若配以功力按摩揉法,方能更上一层。谱曰:“揉有定势,人一身左气右血 ,凡揉之法,右边推向于左,是盖气推入血,令其通融。又取胃居于左,令胃宽能多纳气。 又取揉者,右掌有力,使用无穷。使人而咽之善者,大皆仙去,其法秘密,世人莫知也。初 用功也,以轻为重,心宜意其力平也。功逾百日,其气盈脯,天地之间,充塞周遍,然后才 可迎送于外。盖以根在内,由中送于外,有存之学也。内外两全,方称神勇。其功毕矣,常 宜锤练,勿轻逸试。观林中树木,有大且茂者,是水土旺盛之气于外也。”歌曰:习艺如登 万重山,先生言语是指南;艺中若得无穷趣,只有功夫不间断。内劲,夫内劲寓于无形之中,接于用形之表,而难以言传,然其理亦可参焉。盖志气之帅也,气体之充也。心动而气即随之,气动而力即赴之,此必至之理也。今以功于艺者言之,以为撞劲者非也,功劲者非也。及谓抖劲、崩劲者皆非也,殆颤颈是也。撞劲太直,而难起落;功劲太死,而难变化;抖劲崩劲太促,而难展招。惟颤劲出没其捷,可使日月无光,而不见其形。手到劲发,天地交合,而不费其力。总之,远于三性之中,发于一战之顷,如虎伸爪不见爪,而物不能逃,龙之用力不见力,而山不能阻。如是上九法合而为一,而克人其有不利乎。

2007-10-03 14:38:34
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